咦?竟然削了3.5版本的深渊,难道是这次3.4的太难了么。
白术详细版技能来袭,给得实在是太多了,鉴定为假!
胡桃和夜兰卡池已经开始了,官方也是放出了夜兰PV预热,这次PV的反应还算可以,其中也隐藏了不少细节,已经有不少大佬进行了解读。一共分三幕,第一幕:凝光和夜兰的交谈(涉及到新旧实力的问题),第二幕:岩层巨渊(此时的夜兰正在调查),第三幕:奥摩斯港(PV最后的真相所在)。不过这次我们的重点不是PV的内容,而是关于3.5版本的以及白术方面的信息。
3.5版本深渊全面削弱。信息来源于HonyImpact的解压,整理是论坛的妮可少年。对比V1版本这次V4版本(3.5)深渊有了较大的改动,并且全都是削弱。详细的信息是:12-1上半间少了一个55万血量的冰使徒,第二波怪现在是剩下了一个冰使徒。12-2下半间少了一个万血量的空壳,12-3上半间的82万血量大宝换成了64万血量的小宝。
整体来说12层都进行了一个削弱,所以通关12层所需的最低输出量也是下调了不少。12-1恢复到了3.1水平。12-2还是历代最高水平,而12-3则是略低于3.4版本。这次调整的对妮露的影响还挺大的,冰使徒数量只有一个了,好在的是妮露走下半居多。而主要原魔沙虫的属性没有改(风元素抗性90%,其他抗性55%),所以难度还是有的。
白术技能详细版。这是目前流传的比较广的一个信息,但是鱼儿看了一下,感觉给的太多了,玩家编制的可能性很大,不过应该是根据之前舅舅爆料总结进行编制的,所以可能有点对的地方吧,大家图一乐。白术,五星草系法器角色,90级基础攻击力:基础生命值:,基础防御力:,80+级突破加成:38.4暴击伤害。
固有天赋:天赋1:基于白术当前的生命百分比,获得元素精通加成,生命百分比高于30%/50%/70/90时,元素精通提升40/80//点。天赋2:蛇幅之盘形成时,基于白术的生命值上限与元素精通,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,治疗量相当于白术生命值上限的18与元素精通的%,并在之后的12秒内.使周围一定范围内的敌人的草元素抗性降低20。
元素战技(10级)施故后创造出「缚生金*山,跟随当前角色。缚生金蓝创造后的6秒后会形成蛇蝇之盘,井产生冲击,适成草元素范国伤害。「博生金茧」具有如下效果...元素爆发(10级)施放后造出长生,协助进行战斗。「长生」将跟随角色,并在角色进行普通攻击时,进行协同攻击,对敌人适成草元素伤害。每1秒至多触发一次协同攻击。此外,当角色触发了长生的协同攻击后,还将使该角色获得「不宛庐间」效果。